여러개의 오브젝트

Joinning

  • 제한사항
    • 같은 유형의 오브젝트만 join 가능

Boolean

  • join 연산은 메쉬를 결합하지 않음
  • 메쉬를 결합하려면 Boolean 연산을 해야 함

Duplicate Linking

  • duplicated link 된 객체는 메시 데이터를 공유함
  • 하나를 edit 모드에서 수정하면 다른 객체도 공유
  • 따라서 transform 되어도 항상 전반적인 모양이 같음
  • object mode에서 복수를 선택해도 edit mode로 가면 하나만 편집 가능

이미 존재하는 객체를 duplicated link하는 법

  • 객체를 멀티 선택
  • 마지막에 선택된 active 오브젝트가 소스가 된다.
  • “Object” > “Link/Transfer Data” > “Link Object Data”

duplicated link되어있는 객체를 분리하는 법

  • “Object” > “Relations” > “Make Single User”

Parenting

  • 부모를 transform 하면 자식에게 동시 적용
  • 자식을 transform 하면 부모에게 적용되지는 않음

Parenting 방법

  • 객체를 멀티 선택
  • 마지막에 선택된 active 오브젝트가 parent가 된다.
  • “Object” > “Parent” > “Object”

parent 해제하는 법

  • 자식 선택
  • “Object” > “Parent” > “Clear Parent”

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