시점 변경

기본 동작

  • 회전, 오비팅(orbiting): 시점의 각도 변경
  • 이동, 패닝(panning): 시점의 평행 변경
  • 확대, 주밍(zooming): 시점의 거리 변경

마우스 및 터치패드를 사용한 시점 변경

  • 마우스: 가운데 클릭 + 움직임

  • 터치패드: 더블 터치 + 움직임

  • 오비팅: 움직임

  • 패닝: Shift키 + 움직임

  • 주밍: Control키 + 움직임

기즈모를 사용한 시점 변경

그림: 시점 변경 위젯

뷰 메뉴를 사용한 시점 변경

  • “View > Viewpoint”

그림: View > Viewpoint 메뉴
  • “View > Navigation”

그림: View > Navigation 메뉴

단축키를 사용한 시점 변경

  • Numpad 숫자키로 변경
    • 노트북인 경우에는 “Edit > Preference” 메뉴에서 “Input > Keyboard > Emulate Numpad” 설정을 해야 함

그림: Emulate Numpad 설정
  • 기본 방향
    • 1: 앞 (-Y)
    • 3: 오른쪽 (X)
    • 7: 위 (Z)
  • 전환:
    • 9: 반대방향
    • 5: Perspective/Othographic
    • 0: Camera/User
  • 회전(오비팅)
    • 2/8: 위/아래 회전
    • 4/6: 좌/우 회전
  • 이동(패닝)
    • 2/8: 위/아래 이동
    • 4/6: 좌/우 이동
  • 확대
    • -/=: 확대/축소

쿼드 뷰

  • 4가지 시점을 동시에 보는 뷰
  • “View > Area > Toggle Quad View” 또는 control + alt + q

그림: 쿼드 뷰 선택 메뉴

회전 중심

  • 회전의 중심은 기본적으로 보이는 화면의 중심
  • 원하는 경우 “View Lock” 설정으로 다음과 같이 지정 가능
    • “객체”
    • “3D 커서”

View Lock

  • 사이드바의 “View” 탭 > View > View Lock

그림: 사이드바의 View Lock 메뉴

3D Cursor

  • 회전 중심 역할
  • 이동 방법
    • shift+우클릭
    • 툴바의 cursor 툴로 이동 가능
    • shift+s 메뉴로도 이동 가능
  • shift+c 단축키로 world origin 위치 복귀

그림: 3D Cursor

그림: 툴바의 커서 툴
  • 사이드바의 “View” > “3D Cursor”에서 위치 설정 가능

그림: 사이드바 View > 3D Cursor